【疑問】何故最有力であるドラガリアロストとリリース日を被せるのか?
こんにちは、天琥です。
今日、9月27日に任天堂とCygamesが開発した「ドラガリアロスト(略してドラガリ)」がリリースされたわけですが。
このアプリは任天堂のゲームとして注目を集めているの+Cygamesも開発しているということで、かなり注目を浴びているアプリとなるわけですが、
この超絶注目アプリをリリースされる日も新しいゲームはどんどんとリリースされていますよね。
でも、普通に考えたらドラガリと同じ日にリリースしたら、話題がドラガリ一色となり自分たちの開発しているアプリが埋もれてしまうのではないか。と誰しもが想像しうることだと思うのですが。
ではなぜ、ドラガリと同じ日にリリースをするのか。
僕はひとつ、仮説を立ててみたのでご覧いただければ幸いです
続きを読む【クラクラ】レイアウトエディタが返ってくる!?Supercellの勝利!!
まずはこれを読んでいただきたい。
東京地方裁判所は、9月6日、グリー<3632>とSupercellとの特許紛争における民事裁判において、原告であるグリーの請求を棄却、訴訟費用は原告の負担にするとの判決を言い渡した。
GREEが訴えていた特許侵害は棄却。つまりはSupercellが裁判で勝ったということ。
GREEはSupercellに対して、特許を十数件侵害しているとして損害賠償を請求していたが、
判決によると、1億円及びこれに対する2017年12月9日(訴状送達の日の翌日)から支払済みまで年5分の割合による金員を支払いを求めていた。
ひとことでいうと
supercellの勝利である
続きを読む【クラクラ】公式とモデレーターのQ&Aまとめ!!
おはようございます。
寝ているのに眠気が常に襲ってくるのは何故なのでしょうか。常時眠くていつでも寝落ちしてしまいそうで、ブログが途切れてしまいそうですね。
なんてどうでも良いお話は置いておいて、今回はクラクラ公式の「ダリアン」とモデレーターの「ラック」のQ&Aを紹介していきます。情報元はきーるさん きーる (@Kir_coc) | Twitter です。
ありがとうございます。
続きを読む【クラロワ】戦闘日にしっかり勝つ方法 ~バトル編~
おはようございます。天琥です。
今回の記事は前回のデッキメイク編の続きとなりますので、そちらを先にご参照ください。
前編はデッキメイク編。後編はバトル編というところで。今回はバトル編となります。れっつらごー
続きを読む【クラロワ】戦闘日にしっかり勝つ方法 ~デッキメイク編~
どうも、天琥です。
例えば、寝込んでしまったりとか、多忙すぎて記事がどうしても書けない状況になった時に記事をストックしておけば良いのにと思うのですが、
宿題を溜め込んでしまうタイプの僕には、そんな計画性のある活動が出来ないのが最近の悩みです。皆さんは宿題とか先読みして作業できるタイプでしょうか?
とまぁ、そんな前置きは置いておいて今日はこの話。
「対戦日に勝とう」
続きを読む【クラロワ】クラン対戦が実装されて5か月の所感
おはようございます。
今日も一日頑張っていきましょう。
本日は4月に投稿されたクラン対戦の記事と、1年前の8月に投稿された煽り理論についての記事をリライトしたので、読んでいただけると幸いです。
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